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    前端必会的 HTML5 Canvas标签讲解

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    <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,你必须使用脚本来绘制图形。

    比如在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。

    前端必会的 HTML5 Canvas标签讲解

     

    什么是 canvas?

    HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.

    <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。

    你可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。

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    创建一个画布(Canvas)

    一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制。

    注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。

    <canvas>简单实例如下:

    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

    注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小。

    提示:你可以在HTML页面中使用多个 <canvas> 元素.

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    1.使用 style 属性来添加边框:

    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"

    style="border:1px solid #000000;">

    </canvas>

    2.使用 JavaScript 来绘制图像

    canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

    var c=document.getElementById("myCanvas");

    var ctx=c.getContext("2d");

    ctx.fillStyle="#FF0000";

    ctx.fillRect(0,0,150,75);

    前端必会的 HTML5 Canvas标签讲解

     

    实例解析:

    3.首先,找到 <canvas> 元素:

    var c=document.getElementById("myCanvas");

    4.然后,创建 context 对象:

    var ctx=c.getContext("2d");

    getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

    下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

    ctx.fillStyle="#FF0000";

    ctx.fillRect(0,0,150,75);

    设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。

    fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。

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    Canvas 坐标

    canvas 是一个二维网格。

    canvas 的左上角坐标为 (0,0)

    上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

    意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

    坐标实例

    如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。

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    Canvas - 路径

    在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

    moveTo(x,y) 定义线条开始坐标

    lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

    绘制线条我们必须使用到 "ink" 的方法,就像stroke().

    定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

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    Canvas - 文本

    使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

    font - 定义字体

    fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本

    strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

    使用 fillText():

    使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(实心):

    前端必会的 HTML5 Canvas标签讲解

     

    JavaScript:

    var c=document.getElementById("myCanvas");

    var ctx=c.getContext("2d");

    ctx.font="30px Arial";

    ctx.fillText("Hello World",10,50);

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    时时彩走势图后一文章修订日期:2018-10-03 21:32 原创:时时彩走势图后一
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